拒绝挨揍和勾心斗角! 王者最解压的英雄推荐, 用墨子去膈应对手吧

大家好我是指尖,你觉得为啥法师和辅助的玩家那么多?

不知道大家发现了没,如果你是全能补位,那么可能打一百场中,使用次数最多的就是这两个位置了,因为玩家多,就只能将你分配到其他的分路中。

辅助中又要以软辅为主,所以和法师有一个共同点,那就是甩技能,我可以打你,但你打不到我,主打一个正向的游戏体验,而不是像坦辅一样天天挨揍,也不需要像对抗路一样天天玩心眼子。

那么有哪些英雄是操作简单,游戏体验好,还有正向的游戏反馈呢?本文来给大家推荐墨子。

为啥我那么喜欢墨子,几乎每个赛季都会给大家推荐呢?就是因为这个英雄好玩且解压,尤其是连续打了几场打野或者边路后,恨不得马上补位个辅助玩玩墨子,让自己也感受感受零成本的消耗。

墨子最好玩的地方无非就是2技能距离超远,且附带控制的效果,而作为对手,只能回头看一眼后气愤离开,不像一些近战英雄,你打人一下,有可能人家直接扑上来跟你肉搏。

所以我能打你,但你只能干看着发怒的爽感,玩墨子的反馈是最明显的。

那么问题来了,好玩归好玩,墨子该怎么赢呢?

对线期:一定要和射手对线,开局不要想别的,直接和射手去连体,可以直接走河道后蹲草里,会三指的拉屏等敌方射手出现后打出先手消耗,如果不会三指就把拖屏的小眼睛弄出来,提升技能的命中率。

通过不断地炮击来压低敌方射手的血量,几轮下来就拿到了线上优势,但如果对手是蔡文姬这种治疗系辅助,墨子的消耗收益就大打折扣了,所以我们在BP的时候应该考虑这一点,但真的选了出来,也是可以考虑对抗路开,有概率拿到一血。

中期:射手如果像样,可以全程贴身保护,二技能可以随意放,但13技能不行,要在关键的时候保人,甚至是开团。

但如果射手非常不靠谱,就跟着打野的节奏走,打野清自家野区,可以给中路占河道,打野去入侵,一定要帮忙排草,且一起进野区,如果压塔,二技能往塔下炸就行了,敌人都赶走,可以进去A塔,第三下强普拆塔还是挺快的。

后期:跟在队伍的一线位置,多多排草。

后期墨子手长的优势就展现出来了,通过二技能不断排草来探清敌方的具体位置,虽然现在不会出回响之杖,但草里有人一般都会有系统提示,有时候也可以根据二技能的命中距离来判定。

优势期可以跟着队友堵高地,不让对面出来,但还是那句话,1技能一定要留好,防止敌方的突然发难,随时准备撤离或者控人。

团战开启后要跟在射手身边,如果真的接不到,或者射手根本不在,那就在团队侧翼炮击后排,可能你多炸那点血,就能给己方刺客制造一个斩杀线。

出装铭文推荐

出门学识宝石加秘法之靴,虽然前期没有冷却,但好歹保住了续航,秘法之靴加极影,基本上保证了全程的蓝量续航,而星泉不过是我用来保底的装备,很多时候根据局势来选,星泉换成形昭和救赎就行了。

至于蓝耗的焦虑,只要不是1技能高频使用赶路基本不会出现,自己的血包加上鞋子极影,一定是够的。

如果对面需要梦魇之牙就第一件出,如果梦魇之牙优先级没那么高就第二件,实在不需要,就换成痛苦面具,让对面更加痛苦。

之后就顺着出就好,相信我,这套出装会让你玩着很爽。

那么你喜欢玩墨子吗?喜欢他的理由又是什么呢?

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