《战地6》未开服就碾压前作!玩家:菜单都比2042好玩!

深夜十一点,电脑屏幕的蓝光打在老张疲惫的脸上。

他盯着进度条已经半小时了,75个G的《战地6》测试版愣是没下完。

"这破网速,比蜗牛爬还慢!"老张骂骂咧咧地点了根烟,顺手在语音频道里吐槽:"兄弟们,你们说这游戏还没开服就这么多人抢着下,是不是都跟我一样闲得蛋疼?"

谁能想到,就这么个连正式玩法都没开放的测试版,硬是让近万玩家像着了魔似的守着电脑。数据显示,《战地6》测试版首日在线峰值直接飙到九千多人,而四年前被喷成筛子的《战地2042》,这会儿在线人数勉强撑住一万出头。这差距,连两千人都不到,简直就是在打EA的脸。

贴吧里早就炸开了锅。"将近七千人大半夜不睡觉就为了调个分辨率,这要是正式开服不得把服务器挤爆啊?"这条评论瞬间被顶上热门。数据不会骗人,光是卡在设置界面调参数的就有四千多人,而隔壁《战地2042》的实时在线人数已经跌到六千多。更搞笑的是,有玩家晒出女朋友送的"战地六"礼物,评论区秒变大型玩梗现场:"菜单战神""设置调一天不累吗?""这届玩家真是饿疯了"。

经历过《2042》首发灾难的老玩家"铁皮"在论坛发帖:"EA这操作,活像个饿急眼的闻到包子香,虽然还没吃到嘴里,但至少闻着没馊。"这话说得在理,玩家们对前作失望透顶,现在逮着个新作的边角料都能玩出花来。

预购玩家这会儿可神气了。八月七号的黄金四十八小时测试,直接把人分成了三六九等。普通玩家只能干瞪眼,看着那些掏了钱的"人上人"提前两天开玩。有人咬牙砸了四百多买魅影版,就为那套限定皮肤和战斗通行证跳级。这波操作,EA算是把饥饿营销玩明白了。

技术宅们更关心的是游戏性能。制作组放话要搞全平台六十帧,这话一出显卡吧直接炸锅。主机玩家乐开了花,PC玩家看着自己的RTX4090偷着乐。最绝的是连核显笔记本都能凑热闹,这优化水平跟某些动不动就要百G空间的"显卡杀手"比起来,简直良心到让人想哭。

老玩家们最在意的还是游戏内核。制作人亲口承认从《2042》的失败里吸取了教训,决定把经典的兵种系统请回来。突击、支援、工程、侦察四大职业重出江湖,总算终结了那个不伦不类的专家系统。物理破坏也升级了,现在建筑能分层摧毁,战术党们又能玩出花来。新加入的"动觉战斗系统"更是让动作流畅得像功夫片,配合上动态天气,沉浸感直接拉满。

中国玩家这次算是被EA当亲儿子宠了。从最早的《战地1》连中文都没有,到现在定制宣传片、海量体验码一条龙服务,进步不是一星半点。最骚的是官方还推荐加速器,输入特定口令直接白嫖六十六小时时长,这操作比某些国内厂商还懂国情。有主播放话说要让老外见识下什么叫"国服实力",评论区一片"冲冲冲"。

八月七号下午四点,这场狂欢终于要见真章了。四年前《2042》首发时十万人同时在线的盛况还历历在目,最后凉得比隔夜茶还快。现在这么多玩家甘愿为个设置界面守到半夜,这份期待要是再被辜负,EA怕是真要成过街老鼠了。老张关掉设置界面,看着屏幕上"战场见"三个字,心里既期待又忐忑。这波啊,就看DICE能不能把握住了。

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